TOYOTA VA CONDUCE PRINTR-O LUME CREATĂ DE MIERE, ESTE O EXCURSIE ÎN VIITORUL APROPIAT - TECHCRUNCH - ȘTIRI - 2019

Anonim

Cum convingeți un potențial cumpărător de mașini, vehiculul dvs. este o alegere axată pe viitor? O modalitate este de a obtine unul dintre cei mai iconici creatori de futurescapes cinematografic pentru a va ajuta sa construiti o lume virtuala pe care oamenii o pot conduce prin intermediul lor. Toyota a înrolat Syd Mead, vizionarul creator din spatele vehiculelor Blade Runner și Tron, arhitectura și multe altele.

Mead a furnizat conceptul de artă și design pentru experiența Toyota VR Prius Prime la Disrupt SF 16, pe care am încercat-o eu într-o previzualizare furișată mai devreme astăzi. Demo-ul include o componentă de creație artistică impecabilă, asemănătoare unei perii, urmată de o plimbare VR "4D".

"Ideea de a inspira noi opinii în lumea viitoarei realități auto a fost prea interesantă pentru a se răsturna", a declarat Mead într-o declarație oferită TechCrunch. "Toyota a creat o nouă lume a mobilității, un concept realizat într-un turneu remarcabil de realitate virtuală care aduce viitorul în lumea noastră de astăzi".

Atât piesa de artă, cât și unitatea folosesc HTC Vive, porțiunea de plimbare adăugând scaunul fizic al șoferului, complet cu volanul propriu-zis de la Prius Prime în sine. De fapt, nu conduceți prea mult cu volanul, deoarece se mișcă împreună cu acțiunea din lumea VR, iar scaunul se mișcă pentru a face să se simtă mai mult ca și cum ați fi chiar în interiorul caracteristicii scurte pe măsură ce se rostogoleste.

Toyota a recurs la agenția de creație Saatchi & Saatchi pentru a crea o caracteristică VR, inclusiv un mediu de pictură personalizat, asemănător cu Tilt Brush. Planul inițial a fost de a utiliza însăși Tilt Brush, potrivit directorului executiv al companiei Saatchi & Saatchi, Dwayne Koh, dar au apărut într-o problemă în care software-ul Google nu putea să exporte arta creată de utilizatori, simulare ulterior. Koh a remarcat, de asemenea, că software-ul propriu vă permite să pictați cu o singură mână, ceea ce este mult mai accesibil pentru utilizatorii ocazionali pentru prima dată.

Unitatea în sine vă duce printr-o lume animată, cu peisaje și alte mașini trase din imaginația lui Mead, și de fapt este într-adevăr convingătoare atunci când este asociată cu mișcările de pe scaun. De fapt, trebuie să vă acoperiți atunci când îl folosiți, ceea ce credeam că este doar ceva de încurajare a siguranței într-un mod cuteros, dar care, de fapt, este conceput pentru a împiedica ca oamenii să fie aruncați din scaunul cu găleată.

De fapt, folosirea stației demo a fost destul de ușoară, cu ghidaje care vă ajută să vă creați arta virtuală și apoi să vă dați drumul la locașul de condus, unde vă centurați în scaun și puneți-vă mâinile pe roată. Narațiunea implică un străin într-un gem care caută o călătorie și vă oferiți voluntar să-l ajutați să livreze un pachet. Pachetul menționat se termină prin faptul că a fost (alertă de spoiler) arta pe care ați creat-o mai devreme.

Durata durează câteva minute, iar combinația VR combinată cu scaunul de mișcare mi-a făcut un pic cam nebun, dar asta nu e neobișnuit pentru mine cu VR. În cele din urmă, senzația era doar trecătoare și tocmai la începutul călătoriei.

În ansamblu, este un experiment interesant în domeniul marketingului și al narațiunii imersive, dar una care încă mă lasă să mă gândesc că avem încă mult de parcurs înainte să ajungem într-un loc unde experiența medie a povestirii VR este plăcută pentru majoritatea.