BOMBOANELE DE MINTE RAPORTEAZA PIERDERILE PE MASURA CE MOSHI SE ESTOMPEAZA SI ASTEAPTA ASTEPTARILE RAZBOINICILOR - TECHCRUNCH - COMUNICATE DE PRESĂ - 2019

Anonim

Așa cum a fost prezis pe scară largă după ce jocul Mind Candy, Moshi Monsters, nu a reușit să facă trecerea de la Web la mobil într-un mod semnificativ - în afară de câteva aplicații scrise - rezultatele financiare păreau dezamăgite. Compania a anunțat că a atins o pierdere netă de 2, 2 milioane de lire sterline (3, 5 milioane de dolari) în 2013, după ce a obținut un profit de 8 milioane de lire sterline în 2012. Copiii au lăsat în mod clar jocul Moshi în frunte - care avea un abonament bazat pe web model de afaceri care a precedat epoca tabletei. Dar, în apărarea lui Mind Candy, noul său model de creare a unui ecosistem de produse mobile complementare care se sprijină reciproc ar putea să-l ridice din nou înapoi.

Chief Financial Officer Divinia Knowles a admis venituri a continuat să scadă în acest an.

Venitul a scăzut cu 35% până la 30, 5 milioane lire sterline în 2013. Veniturile de la abonați au scăzut la 13, 2 milioane lire sterline în 2013, de la 19, 8 milioane lire în 2012. În ultimele câteva luni numărul personalului a scăzut la jumătate de la aproximativ 200 la puțin peste 100. Dar acestea sunt doar rezultatele pentru 2013. Rezultatele pentru 2014 nu vor apărea până în acest an anul viitor.

Mind Candy a lansat Moshi Monsters în 2008, jocul pentru copii abonați, câștigând 80 de milioane de utilizatori la vârf și francizat în jucării, reviste, muzică și un film.

Dar, evident, nu a fost pregătit pentru marea roșie în arena jocurilor mobile. Actiunile King.com au scazut in timp ce se lupta pentru a produce un follow-up la "Candy Crush", Rovio a dispus in acest an 130 de persoane, pe masura ce Pestii Angry au incetinit.

În iulie, Acton Smith a demisionat - sub presiune din partea consiliului de administrație, deși compania a spus că îi va permite să se concentreze pe partea creativă și să caute un nou tip de CEO.

Aplicațiile mobile ale lui Moshi Monsters au fost limitate. În mod inexplicabil nu a existat niciodată o reproducere completă a jocului principal. În acest an, Mondy Candy a făcut șase aplicații noi, patru legate de marca Moshi, dar nici unul nu a fost jocul complet.

În schimb, strategia este acum să mutem Moshi Monsters în mod eficient ca un joc de moștenire "mereu verde", în timp ce dublarea în jos pe produse noi.

World of Warriors, care a lansat iOS săptămâna trecută și PopJam, un fel de Instagram pentru copii, sunt acum principalele produse care merg înainte.

PopJam a fost limitat la lansarea în Marea Britanie, descarcată de 100.000 de ori, dar este atrasă de companii de divertisment și de alte branduri din SUA, potrivit lui Davinia Knowles.

În ceea ce privește aspectul pozitiv, este un indiciu al faptului că Mind Candy's flip în mobil a fost mai bine gândit decât ar putea apărea pe plan extern.

Acton Smith ne-a spus: "Cifrele nu sunt grozave, ci pe partea de plus pe care am început să o diversificăm".

El a spus că "Popjam este în creștere frumos".

Mai mult, dupa ce a obtinut o alegere a Editorilor Globali pe magazinul Apple, World of Warriors a obtinut "peste un milion de descarcari" in primele patru zile de la lansare, a mai spus ca deja a incasat suma de sase cifre venituri".

Acton Smith a spus că aceasta a fost Mind Candy schimbând de la "o companie de produse la o companie de divertisment multi-produs."

Knowles a spus: "Îl iubim pe Moshi - vrem ca acesta să fie o serie de animații veșnic verzi, cu pantaloni scurți și conținut continuu".

Acton Smith a spus: "Nu avem 8 aplicații Moshi și ei obțin numere de descărcare bune, dar este foarte dificil să comercializați produsele pentru copii în magazinul de aplicații. Abonamentul web a fost mai bun. "

"Moshi a avut o alergare minunată de 5 ani, unii dintre ei încă îl iubesc, dar mulți s-au mutat la alte lucruri." Schimbarea web-mobilului a fost o dublă lovitură pentru companie. veniturile ", a spus el.

Mind Candy are acum planuri de a avea branduri multiple, primele fiind World of Warriors.

Colaborând cu partenerul de publicare Penguin, Mind Candy a creat un joc de caractere istoric precise cu multă profunzime.

Warriors nu este doar destinat copiilor, ci "pentru întreaga familie" și este un "nou tip de franciză de familie", spune Acton Smith, care are drept scop "să se hrănească în mama și tata, adolescenți și bunicii".

Până în prezent, jocul a avut 4.7 din cinci recenzii de stele și peste 50.000 de recenzii în total pe magazinul de aplicații.

În cazul în care Candy Mind obține acest drept, PopJam va avea suficientă popularitate continuă pentru a răspândi cunoștințele despre produsele Mind Candy și va deveni un fel de platformă de distribuție dedesubt, spune Knowles.