ADOBE PHOTOSHOP-UL CLOUD SUGEREAZĂ CĂ VOM PUTEA REALIZA ÎN CELE DIN URMĂ VISUL DE COMPUTERE STREAMING - TECHCRUNCH - COMUNICATE DE PRESĂ - 2019

Anonim

Am scris despre tehnologie de aproape un deceniu acum, și în acel moment, un lucru a părut întotdeauna promițător și, totodată, nesatisfăcător: computerele de consum la distanță. Nu vorbesc despre conectarea de la distanță la PC-ul de lucru pentru a lua câteva fișiere, dar de fapt, folosind programe interschimbabile cu propriile aplicații locale, în ciuda faptului că unele sunt găzduite și executate în întregime pe un server din unele ferme de date din apropiere. În mod inevitabil, însă, această idee a fost întâmpinată cu adevărurile dure ale realității, care au dus, de exemplu, la situații precum flacăra OnLive originală.

Software-ul de streaming de la distanță are avantaje uriașe - înseamnă că utilizatorii nu trebuie să se îngrijoreze prea mult despre sistemul de operare, specificațiile hardware sau chiar forma dispozitivului în mod necesar atunci când aleg software-ul și că ar putea fi o veste foarte bună pentru viitorul cu costuri reduse, cu dispozitive modest cum ar fi Chromebookurile Google.

În trecut, oricare dintre aceste soluții pe care le-am încercat au venit cu dezavantaje serioase, inclusiv cerințe nerezonabile în ceea ce privește capacitățile de conectare, viteze în sus și în aval și multe altele. De asemenea, s-au realizat într-un mod care, în timp ce uneori lucrabil, nu se potrivea definiției unei "experiențe plăcute". Blocajele locale sunt un lucru, dar atunci când aplicația dvs. continuă pixelizează și refuză să recunoască intrarea, este incredibil de frustrant.

În ultimul timp, companiile moștenite, care până acum au rămas în cea mai mare parte în afara rețelei, au intrat în jocul software cu flux și acesta este un semn bun că piața și tehnologia din spatele ei se maturizează. Doua exemple recente sunt Adobe, care a inceput sa-si demonstreze versiunea anuntata anterior a Photoshop-ului care ruleaza in intregime intr-un browser, si Nvidia, care a lansat serviciul de jocuri la distanta GRID pentru dispozitivele sale Shield in aceasta saptamana trecuta.

În previzualizarea unei previziuni a software-ului, Ars Technica a constatat că fluxul Photoshop a funcționat destul de mult ca aplicația nativă, fără browserul crom obișnuit pe care l-ați aștepta de la conținutul web și fără a vă impozita resursele de sistem. Este încă devreme în ceea ce privește un program pentru disponibilitatea publicului larg, însă Adobe se asigură că lucrurile sunt bune chiar și cu cel puțin șase luni de testare limitată, înainte de o lansare mai largă - și prudența este cuvântul cheie atunci când vine vorba despre orice tip de virtualizare implementarea aplicațiilor.

Gridul Nvidia a suferit un program similar de testare, iar debutul său este limitat inițial la utilizatorii nord-americani numai înainte de a-și face drumul către alții. Și testele au fost plătite; Grid-ul de fiabilitate și performanță sunt solide până acum, câștigând concurenți precum recent lansat serviciul PlayStation Now și alții, cu performanțe pe care le-ați aștepta de la un PC de jocuri de ultimă generație, dar care rulează pe tabletă cu o rezoluție care pare imposibilă dat fiind un semnal transmis.

Conexiunile la distanțe mari de bandă sunt mult mai accesibile decât au existat până acum, iar dispozitivele pot gestiona transferul wireless rapid și de încredere mult mai ușor decât înainte, ambele explicând de ce acest lucru este mult mai posibil astăzi decât în ​​urmă cu cinci ani.

Beneficiul imediat imens aici este pentru Google și Chromebook, care ar putea continua tendința de a prelua cu ușurință piața educației cu ușurință dacă poate trece de restrângerea actuală a software-ului local. În schimb, este vorba de o schimbare care ar democratiza producția digitală la scară largă - Google, Facebook și alții încearcă deja să conecteze lumea cu conexiuni de date utilizabile, dar și să le ofere acces la software puternic și modern, hardware-ul mai vechi ar fi oferit un set complet, rafinat, nu doar un singur ciocan mare.

Există încă multe bariere în calea unui mediu computerizat complet, dar mai multe dintre ele scad zilnic. Opoziția față de neutralitatea rețelei și prețul conexiunilor eficiente și de bandă largă ar putea fi ultimul lucru care stă în calea computerelor omniprezente și eficiente la nivel local, dar nu mai este doar domeniul inițiativelor de pionierat care asumă riscuri mari pe o piață care este nici măcar suficient de real pentru a fi numit "emergent".